Inlägg märkta ‘spel’

Spela som Eyjafjallajökull

2010-05-28 kl. 07:39:09

Eyjafjallajökull ger efterverkningar även inom datorspelsindustrin. I det här spelet utan namn Ska du styra askan från vulkanen så att flygplanen kraschar. För dem som undrar varför flygplanen gör det hänvisar jag till mitt tidigare inlägg Anledningen till att Eyjafjallajökull får flygplatser att stänga.

Spelet Sänk flygplan med aska från Eyjafjallajökull.

Spelet Sänk flygplan med aska från Eyjafjallajökull.

Crysis Warhead

2009-03-31 kl. 05:42:01

I fredags (27/3) köpte jag spelet Crysis Warhead av Crytek. Crysis Warhead är den helt fristående uppföljaren till Crysis. Crysis Warhead utspelar sig på Jorden om 10 år (2019). En grupp amerikansk soldater befinner sig på ön Crysis för att bekämpa de nordkoreanska styrkorna. Till sin hjälp har de en ”ultra-high-tech” nanodräkt som är ett av den amerikanska militärens hemliga vapen. Huvudpersonen i dramat är gruppens brittiska medlem Psycho som ursprung kommer från {sv:Special Air Service|SAS}.

När det gäller grafiken kan man säga att den är snygg. Så länge man springer runt är grafiken bra men om man börjar granska detaljerna ser man att både grafik- och fysikmotor har potential att utvecklas ännu mer. Jag kan tillägga att jag jämför spelet med verkligheten och inte med andra spel. Jämfört med andra PC-spel lär Crysis vara ett av de absolut främsta och det håller jag med om.

Historien i spelet är omväxlande. Man börjar med att skjuta ner koreanska soldater i ett tropiska söderhavsmiljöer men helt plötsligt kommer du på dig själv med att bestrida utomjordiska aliens i ett arktiskt klimat. Övergången tropikerna-arktis och tillbaka igen sker på grund av att utomjordingarna börjar försöka ta över ön.

Själva spelet är rätt enkelt att förstå sig på. Jag har aldrig spelat något Crysis-spel förut och det var några år sedan jag senast spelade ett actionspel. Trots det tog det bara någon timme att komma in i spelet och hade jag läst manualen först hade det gått ännu snabbare, tid för manualläsandet inräknat. Med andra ord kan man säga att spelet är enkelt, på gott och ont. Det är lätt att förstå menysystemet eftersom det inte finns överdrivet många funktioner. Spara, ladda, inställningar är ungefär det som finns. Under själva spelandet finns det två intiutiva mätarområden som i stora drag säger du är har och ska dit, du har så här mycket energi och du har så här mycket ammunition.

Enkelheten är tyvärr även en brist. För mig tog det ungefär 12 speltimmar att bli klar med hela spelet på enkel nivå. Senare när jag blivit varm i kläderna har jag lyckats varva spelet ganska snabbt även på svåraste nivån. Spelet känns helt enkelt för kort och några fler banor hade inte skadat. Alternativt hade utvecklarna kunnat lägga till en funktion för att skapa egna banor och på så vis ökat speltiden väsentligt. Likaså hade ökad svårighet varit positiv. Senaste spelomgången kändes den svåraste nivån som medellätt.

En annan sak som sänker spelupplevelsen är en del småmissar. Vid ett tillfälle säger en av karaktärerna ”Over and out!” när han avslutar en radiokommunikation. Utan att gå in på hur radiokommunikation fungerar kan ”Over and out!” översättas med ”Klart slut! Kom!” eller ”Nu avslutar vi det här samtalet, hejdå! Hej, vad ska du säga?”. Med tanke på att karaktären representerar ett amerikanskt elitförband borde han känna till hur radiokommunikation egentligen fungerar. Antagligen är det dialogförfattaren som gjort en miss.

Likaså är det lite märkligt att man lyckats skapa en dräkt som kan bli osynlig samt tillföra bäraren extra styrka och skydd men inte lyckats skapa en kraftkälla med kapacitet för mer än någon halvminut. Det blir en aning inkonsekvent att ha en del av framtidens fördelar men inte alla. Läser man mellan raderna är antagligen dräkten och tidpunkten för historien tillrättalagda för att ursäkta spelarens övertag mot fienden.

Sammanfattningsvis är Crysis Warhead ett trevligt spel om än lite kort. Gillar du att springa runt på uppdrag och skjuta ner fiender samtidigt som du har extra fördelar kan Crysis Warhead säkert vara något. Vill du däremot ha en mer realism bör du satsa på något av Red Storm’s spel som Rainbow Six istället.

Avinstallera spel i Vista

2009-03-18 kl. 23:05:35

Nya sökningar ger ny inspiration. Till dig som sökte på ”avinstalera spel i vista” kan jag tipsa om att det går till i princip på samma sätt som i Windows XP. Klicka på Windows-ikonen nere till vänster och gör följande

  1. Välj Kontrollpanelen.
  2. Se till att kontrollpanellen står på ”Klassisk vy i kolumnen till vänster.
  3. Välj Program och funktioner.
  4. Enkelklicka på det spel du vill ta bort.
  5. I den horisontella menyn precis ovanför alla programmen ska nu alternativet ”Avinstallera/ändra” alternativt ”Avinstallera” dyka upp.
  6. Klicka på något alternativ som innehåller ordet avinstallera.
  7. Bekräfta i fönstret som dyker upp att du vill avinstallera.
  8. Bekräfta i nästa fönster att du är administratör genom att välja ”Tillåt”.
  9. Följ avinstallationsguiden.

Observera att steg 9 kan se olika ut beroende på spelet som ska avinstalleras. I de flesta fall klarar man säg på att hela tiden klicka på OK och JA men läs helst texterna också!

Se även inlägget Avinstallera Vistas spel.

Lycka till! :-)

Avinstallera Vistas spel

2009-03-12 kl. 20:29:12

Ibland installerar man spel på sin dator och när man tröttnat dem avinstallerar man dem. Det går relativt enkelt genom Kontrollpanelens ”Program och funktioner”. Då man avinstallerat spelet frigörs hårddiskutrymme och spelet försvinner från datorns systemfiler. I alla fall det mesta. En del skräp blir kvar men det är en helt annan historia.

Problemet är XP:s och Vistas inbyggda spel Harpan, Hjärter med flera. Hur avinstallerar man dem? De finns inte med i ”Program och funktioner” och kan därmed inte tas bort på det vanliga sättet. I Vista kan man som administratör i följande ordning klicka på

Start (Vistasymbolen längst ner till vänster)-> Kontrollpanelen -> Program och funktioner ->Aktivera eller inaktivera Windows-funktioner -> Fortsätt

och få upp ett fönster vid namn ”Windows-funktioner”. I fönstret lista letar du upp ”Spel”. Expandera fliken genom att klicka på plustecknet och avbocka sedan de spel du inte vill ha. Klicka sedan på OK. Nu kommer det att dröja ett tag innan det händer något. Låt datorn stå och ta en kopp varm choklad. När datorn jobbat färdigt har spelen försvunnit från Startmenyn och Spelutforskaren.

Den stora frågan är om spelen verkligen försvinner från datorn. Eftersom de går att återaktivera spelen på samma sätt är min personliga tolkning att spelen ligger kvar i datorn tills de återaktiveras.

Vad är det då för fördel med att avaktivera Windows inbyggda spel?

  • Eftersom du måste vara administratör för att åter/aktivera spelen kan man förhindra andra användare från att spela spelen. Nyttan av det rent tekniskt kan inte jag se.
  • Eftersom du bara avaktivera spelen ligger de fortfarande kvar i datorn och tar plats. Jag tror inte att man vinner särskilt mycket prestanda på att avaktivera spelen då de ändå är väldigt enkla.

Det som skulle behövas vore en riktig avinstallation i stil med den man gör med vanliga program. Jag har dock inte lyckats hitta hur man gör det. Är det någon av er läsare som vet hur man avinstallerar Harpan, Hjärter, Kungen med flera spel från Windows?

Se även inlägget Avinstallera spel i Vista.

Prestandaklassificering i Windows Vista

2009-01-20 kl. 22:31:12

Många klagar över nya Windows Vista men jag tänker fokusera på en av de bra sakerna med detta operativsystem. Eller vad som skulle kunna vara en bra sak.

En ny funktion i Vista är ”Prestandaklassificering”. Den går ut på att Vista testar din dator och delar sedan ut ett antal poäng beroende på hur bra din dator är, ju högre desto bättre. I dagsläget kan en dator få mellan 1,0 och 5,9 poäng men efterhand som tekniken utvecklas kommer fler poäng kunna delas ut. Fördelen med detta system är att när du köper programvaror ska du kunna se om din dator klarar av programmet. Till exempel, du vill spela World of Warcraft och ser att din dator har 5,1 poäng. Eftersom WoW kräver 4,5 poäng kan du köpa spelet och veta att det fungerar. En jättebra tanke eftersom dagens prestandaspecificering kan vara kryptisk för medelsvensson. Ärligt talat, hur många vill-bara-spela-användare har koll på om deras dator har Nvidia Quadro NVS 140m (med shadingfunktion) eller senare? I alla fall jag har alltid saknat en enkel prestandajämförelse.

I vilket fall som helst, detta system har en allvarlig brist. Inte ens spel tillverkade och sålda av Microsoft är märkta med hur många poäng de kräver! Titta själv på Microsofts spelförsäljning och på spelet Age of Empire III. Inga prestandapoäng! Age of Empire III har fortfarande en specificering med smått kryptiska grafikkrav. Därmed förlorar systemet sin viktigaste poäng!

Jag hoppas att spelen börja märkas enligt systemet med prestandapoäng snart. I annat fall verkar systemet bara halvfärdigt vilket ger ett löjets skimmer över en funktion som egentligen skulle kunna vara väldigt bra.

Om du vill hur många poäng din vistadator har trycker du på Windowsikonen längst ner till vänster där startmenyn fanns tidigare. Högerklicka på ”Dator” och välj ”Egenskaper”. I fönstret som dyker upp klickar du på ”Prestandaklassifiering”. Klart!